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SpeakApp 2 - pourquoi...

SpeakApp 2 est l'un des trois premiers jeux de la série (1, 2, 3) qui développent les aptitudes syntaxiques. Chacun des jeux peut être joué avec différents niveaux de difficulté et donc être adapté à différents âges et aux différents stades du développement du langage et de la pensée chez l'enfant.
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SpeakApp 2 : enseigne la relation de but dans la langue et développe la souplesse de la pensée au travers de la question "pourquoi...". Ce jeu s'adresse aux enfants de 2.5-6 ans.
Comment jouer ? SpeakApp 2 comprend trois jeux : jeu des correspondances, jeu de mémoire et jeu des enregistrements. Lors de l'entrée dans l'application, la langue souhaitée doit être choisie. Ensuite, chacun des jeux suivants est disponible :
Jeu des correspondances :
Le jeu contient trois écrans. Chaque écran présente cinq images avec un cadre vide à côté de chacune d'elles. Durant le jeu figure, l'une après l'autre, une image au centre de l'écran. En traînant l'image du centre de l'écran vers le cadre vide à côté de l'image correspondante, une paire d'images est créée et forme une proposition de but (pour...).Pour chaque réponse correcte, la phrase créée apparaîtra pendant quelques secondes à l'écran et son enregistrement se fera entendre dans l'une des 7 langues possibles. L'apparition de la phrase à l'écran et la diffusion de son enregistrement peuvent être annulés dans l'écran des paramètres du jeu.Après avoir fait correspondre correctement toutes les paires figurant à l'écran, le joueur passe automatiquement au prochain écran.
Jeu de mémoire : Le jeu comprend 20 cartes, soit 10 paires, chaque paire formant une proposition de but (pour...).
Le but du jeu consiste à retourner toutes les paires de cartes disposées à l'envers. Lors de l'apparition d'une paire de cartes formant une phrase logique, la phrase apparaîtra en sous-titre à l'écran pendant quelques secondes et son enregistrement sera diffusé dans l'une des 7 langues possibles. L'apparition de la phrase à l'écran et la diffusion de son enregistrement peuvent être annulés dans l'écran des paramètres du jeu.
Jeu des enregistrements :Dans le jeu des enregistrements apparaissent toutes les paires de cartes rangées dans une roue et chaque paire forme une proposition de but (pour...).Lors du choix de l'une des paires, la phrase apparaîtra pendant quelques secondes à l'écran et son enregistrement sera diffusé dans l'une des 7 langues possibles. (L'apparition de la phrase à l'écran et la diffusion de son enregistrement peuvent être annulés dans l'écran des paramètres du jeu.)Immédiatement après, le bouton rouge du microphone est mis en évidence et en le touchant du doigt, le joueur pourra s'enregistrer alors qu'il prononce la phrase correspondant à l'image. A la fin de l'enregistrement, le bouton d'écoute vert sera mis en évidence et en le touchant du doigt, le joueur pourra écouter la phrase enregistrée. L'enregistrement peut être effectué autant de fois que souhaité et les enregistrements finaux seront sauvegardés tant que le joueur n'aura pas quitté le jeu. La fonction d'enregistrement encourage l'enfant à parler et à s'entraîner à la construction des phrases.La série de jeux SpeakApp est une série de jeux de langue uniques développés par une orthophoniste spécialisée dans le développement du langage chez l'enfant. Les jeux de la série SpeakApp reposent sur une longue expérience dans le développement de jeux pour les enfants comme moyen d'enrichir leur langage. Ce qui rend ces jeux exceptionnels, c'est leur caractère à la fois ludique, interactif et sympathique, tout en apportant des outils permettant l'acquisition d'aptitudes linguistiques, et en mettant l'accent sur la relation entre le langage et la pensée.
Les jeux de la série SpeakApp comprennent un enregistrement et des sous-titres en 7 langues : français, anglais, espagnol, hébreu, suédois, chinois et russe.

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